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작년 아동·청소년 하루평균 44분 게임…33.3%↑

"작년 아동·청소년 하루평균 44분 게임…33.3%↑" 아동·청소년 스마트폰 이용시간은 부모보다 적어 (서울=연합뉴스) 전준상 기자 = 지난해 우리나라 아동·청소년은 하루평균 44분동안 게임을 한 것으로 조사됐다. 31일 하형석 한국청소년정책연구원 부연구위원이 정보통신정책연구원에 기고한 '부모와 자녀의 미디어 이...

LGU+, 이동형 5G체험관 ‘5G 일상어택 트럭’ 운행 개시

test LGU+, 이동형 5G체험관 '5G 일상어택 트럭' 운행 개시 (서울=연합뉴스) 최현석 기자 = LG유플러스[032640]는 오는 30일 서울 광화문 광장에서 이동형 5G 서비스 체험관 '5G 일상어택 트럭'을 시작한다고 29일 밝혔다. 5G 일상어택 트럭은 디자인이 다른 2대의 차량으로 준비됐으며...

LG “G8 씽큐, 글로벌 카메라 평가서 스마트폰 1위

LG "G8 씽큐, 글로벌 카메라 평가서 스마트폰 1위" (서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = LG전자[066570]는 자사 상반기 전략 스마트폰 'G8 씽큐'가 카메라 품질 평가기관 'VCX 포럼'의 스마트폰 카메라 종합평가에서 1위를 했다고 29일 밝혔다. VCX는 스마트 기기 카메라의 기술연구와 평가를 하는 비영...

Motion Platform Company ICAROS

ICAROS is a Munich-based VR health startup that produces a unique motion platform which simulates flying in the prone position, something the makers say can provide a real workou...

국립산악박물관, 8월 22일(화)부터 가상현실(VR) 체험 프로그램 운영

국립산악박물관(관장 박종민)에서는 고산환경에 대한 이용객들의 이해의 폭을 넓히기 위한 일환으로 가상현실(VR) 체험 프로그램을 8월 22일(화)부터 고산체험실에서 실시한다고 밝혔다. 가상현실 체험은 알프스 3대 북벽 중 하나인 아이거(Eiger, 3970m) 북벽 헤크마이어(Heckmair) 루트에서의 실제 등반과정을 ...

일본JTA, 기내에서 VR체험 11월부터 시작 만족도 향상 도모

일본JTA, 기내에서 VR체험 11월부터 시작 만족도 향상 도모 일본 항공 (JAL) 그룹 회사 인 일본 트랜스오션 항공 (JTA)는 2017 년 11 월 초순부터 취항 예정인 '진베 제트 (보잉 737-800) "에서 기내 Wi-Fi를 이용한 VR 서비스를 시작합니다. VR 서비스의 도입으로 기내의 고객 만족도 ...

암병원 앱 출시

- "VR 체험으로 '힐링'을 경험하세요" 암병원은 신체에 부정적 영향을 끼치는 스트레스인 환자의 디스트레스 개선을 위한 가상현실 앱, ‘Healing U VR(이하 힐링유 VR)’을 출시했다 지난 1월 국내 병원계 최초 출시한 ‘삼성서울병원 암병원 VR+’ 앱 이후 두 번째 출시한 가상현실 어플리케이션인 ‘힐...

조이시티, ‘오션 앤 엠파이어’ 8월 신규 업데이트 진행

조이시티(대표 조성원)는 자사의 전쟁 시뮬레이션 게임,  ‘오션 앤 엠파이어’의 8월 콘텐츠 업데이트를 실시한다고 3일 밝혔다. 첫째로 연맹단위의 매일 이벤트 시스템이 추가된다. 해당 시스템은 연맹원들이 일 단위 미션을 수행해 포인트 획득하고 보상 받는 이벤트로, 연맹별로 일일 및 주간 순위에서 일정 순위 도달 시 ...

조이시티, ‘건쉽배틀2 VR’ 구글 피처드 선정

지난 8월 4일 조이시티(대표 조성원)는 자사가 개발한 ‘건쉽배틀2 VR’를 구글의 VR 플랫폼, ‘데이드림’을 통해서 글로벌 서비스를 시작했다고 밝혔다. ‘건쉽배틀2 VR’은 전 세계 누적 다운로드 1억 건을 달성한 모바일게임 ‘건쉽배틀’ 시리즈의 IP(Intellectual property, 지적재산권)를 바탕으...